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GameAnalytics 进军独立游戏出版领域,推出 Runway

时间:2025-02-10   访问量:1165

GameAnalytics 逆势而上,试水出版业,推出了自己的手机游戏品牌 Runway。

GameAnalytics 进军独立游戏出版领域,推出 Runway

Runway 专为小型独立工作室设计,旨在帮助独立工作室在全球发布之前在加拿大、澳大利亚、新西兰和爱尔兰等孤立市场软发布他们的游戏。

这是一个有趣的举动,因为分析公司历来对出版业竞争不感兴趣。

创造公平的竞争环境

为了将这一点转化为卖点,GameAnalytics 强调了其筛选软启动数据的能力,并将其应用于独立游戏的全球发行,从而使小型独立工作室拥有与 Supercell 和 King 等排行榜大佬相同的优势。

“App Store 和 Google Play 上的大热并非偶然,”首席执行官 Luke Aviet 说道。“移动行业的主要参与者利用试运行来磨练甚至筛选他们的游戏,然后再进行全球发布。他们利用从这些测试运行中收集的数据来完善和改进游戏,以增加应用在全球其他地区推广时获得成功的机会。

“这是他们武器库中的重要武器,我们认为,我们对分析的牢固掌握意味着,对于想要与业内大公司获得同样优势的独立开发者来说,我们是完美的合作伙伴。”

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