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开发商 CD Projekt Red 已在 PC、PlayStation 4、PlayStation 5、Stadia、Xbox One 和 Xbox Series X|S 上发布了 Cyberpunk 2077 的 1.1 补丁。据开发商称,此更新“为即将发布的补丁奠定了基础”。补丁说明概述如下。但是,请注意,它也可能导致一些自身的问题。
此次更新解决了《赛博朋克 2077》中的两个最大问题,即内存使用和崩溃。根据补丁说明,更新对“游戏内各个系统的内存进行了改进”,以稳定性能。此外,补丁还解决了无数崩溃问题,特别是与加载游戏存档和“无可挽回点”相关的问题,即玩家被告知一旦最终任务开始,他们就无法返回。
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补丁 1.1 还对任务进行了一些重要更改,例如由于游戏故障,玩家无法完成某些任务的情况。一个例子是 Delamain 的任务线 Epistrophy,玩家有时无法接听或接听他的电话以推进任务。另一个例子是 Takemura 的任务 Down on the Street,玩家有时不会接到他的电话。CD Projekt Red 表示这些问题和其他类似问题已在补丁 1.1 中得到修复。然而,它似乎本身也可能存在错误。玩家表示,补丁中“修复”的任务实际上仍然可能破坏游戏。
除了这些针对特定任务的调整外,更新还深入探讨了每个平台特有的问题。PlayStation 玩家应该会在 PlayStation 4 和 PlayStation 5 上看到“人群性能优化”和“各种崩溃修复”。与此同时,Xbox 用户将看到 Xbox One 和 Xbox One S 上的系统内存使用率得到改善,理想情况下有助于解决纹理弹出和其他图形问题。Stadia 和 PC 玩家也获得了游戏修复。
CD Projekt Red 表示,他们将继续开发 1.2 补丁和“其他即将推出的更新”,同时还会听取反馈并修复 Cyberpunk 2077 玩家可能遇到的任何错误。目前尚不清楚 CD Projekt Red 目前正在为 Cyberpunk 2077 开发多少更新,但该游戏的免费 DLC 应该会在今年晚些时候推出。至于多人游戏模式,该工作室确认至少要到 2022 年才会推出。这种模式显然更像是一款独立游戏,而不是单独的模式。早前的谣言和报道暗示抢劫模式可能是这种多人游戏体验的一部分。
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